閲覧ありがとうございます。主婦のはつがカエデです。
ゼルダの伝説ブレワイ・ティアキンどちらもプレイしました。
私は「ブレワイの方が面白い」と思っています。その理由はコチラ!
- リンクの操作がそこまで難しくない
- 謎解きがティアキンより簡単
- フィールドの広さがちょうどいい
- ゼルダ姫の「リンクへの想いの変化」が描かれてていい
- ブレワイをクリアしたからこそティアキンで楽しめる要素アリ
ですがティアキンも面白かったですよ。
どちらも違った面白さがあるので、どちらもプレイすることをおすすめします。
ブレワイ→ティアキンの順でプレイしたら、ゼルダの伝説をもっと楽しめると思います。
なのでぜひ「ブレワイ」からプレイしてみてくださいね。
記事の後半でみんなの口コミ(ブレワイ・ティアキン)も載せてあるよ!
![](https://www.kaede.blog/wp-content/uploads/2023/05/zelda-tear-breth-320x180.jpg)
![](https://www.kaede.blog/wp-content/uploads/2023/07/zelda-tear-breth3-320x180.jpg)
ティアキンよりブレワイのほうが面白い
私は「ブレワイ派」です。その理由はコチラ!
- リンクの操作がそこまで難しくない
- 謎解きがティアキンより簡単
- フィールドの広さがちょうどいい
- ゼルダ姫の「リンクへの想いの変化」が描かれてていい
- ブレワイをクリアしたからこそティアキンで楽しめる要素アリ
ゲームに「ストーリー重視」を求めている私は、
ゼルダ姫のリンクへの想いが描かれていた「ブレワイ」の方が面白かったです。
敵の強さもリンクの操作も、そこまで難しくないですしね。
(ティアキンではブレワイより敵が強くなり、リンクの操作も複雑化しています)
ですがティアキンも確かに面白い。
武器や乗り物を作ったり、空島や地底を探索したりできるからです。
「自分で武器や乗り物を作りたい」って人や、
地上だけではなく、空や地下も探検したいならティアキンの方がいいでしょう。
ティアキンも感動しましたけど(特に龍の泪チャレンジとか)、
「ブレワイでのゼルダ姫を知っているから」こそ感動できる部分があります。
なので個人的には「ブレワイ→ティアキン」のプレイ順をおすすめします。
![](https://www.kaede.blog/wp-content/uploads/2023/05/zelda-tear-breth-320x180.jpg)
操作が簡単で単純明快
ブレワイではティアキンのような、剣と素材をくっつけて武器を作る「スクラビルド」や、
素材同士をくっつけて物(船など)を作る「ウルトラハンド」のような物はありません。
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ブレワイで「自分で何かを作る」という要素は、料理以外ありません。
そのため「何でも作れる」ティアキンに比べたら「自由度は低い」です。
![](https://hbb.afl.rakuten.co.jp/hgb/25d0281a.bef89334.25d0281c.ce661f6e/?me_id=1357621&item_id=10176551&pc=https%3A%2F%2Fimage.rakuten.co.jp%2Fyamada-denki%2Fcabinet%2Fa07000049%2F2814410013_12.jpg%3F_ex%3D400x400&s=400x400&t=pict)
ブレワイでは「シーカーストーン」(ティアキンの「プルアパッド」に近い)を使用し、
シーカーアイテムを使って「祠(ほこら)」の謎解きなどを行います。
![](https://www.kaede.blog/wp-content/uploads/2023/05/tear-breath8.jpg)
- リモコンバクダン(丸と四角がある、岩などを破壊できる)
- マグネキャッチ(金属製のものをくっつけて移動できる)
- ビタロック(物を停止させる、力を加えるとエネルギーを溜められる)
- アイスメーカー(水場ならどこでも氷の柱を作れる)
この4つの機能を使って、祠の謎解きもメインストーリーも進めていきます。
使える力が4つに限られているので、リンクの操作も簡単です。
なのでティアキンより「考える内容」が簡単なんですよ。
さらにブレワイの武器は、敵から奪うか、フィールドに落ちている物や宝箱から拾うだけ。
一方、ティアキンでは金属がさびている世界なので、武器から作る必要があるんですよね。
そこを「めんどくさい」と思うか「面白い」と思うかは人それぞれかなと思います。
私はめんどくさがりなので「武器くらいそのまま置いといてよ」と思ってしまいました。
「自分の考えた武器や乗り物を作りたい」って思っているならティアキンがいいですよ。
フィールドの広さがちょうどいい
![](https://hbb.afl.rakuten.co.jp/hgb/25d0281a.bef89334.25d0281c.ce661f6e/?me_id=1357621&item_id=10176551&pc=https%3A%2F%2Fimage.rakuten.co.jp%2Fyamada-denki%2Fcabinet%2Fa07000049%2F2814410013_11.jpg%3F_ex%3D400x400&s=400x400&t=pict)
ティアキンはブレワイの地上の世界に加え、空島と地底も探検できます。
ただブレワイの地上だけでも、隅々まで探検するのにめちゃくちゃ時間がかかる。
地上+空と地下も探検できる様になったティアキンは確かにスゴイ。
でも「いつまでも探検が終わらない」って感じになるんですよね。
なので時々「まだ終わらないのか…」って思う事もありました。
「探検にそこまで時間をかけたいとは思わない」って人はブレワイがいいと思います。
地上しかないブレワイでも、かなりフィールドは広いですけどね。
ゼルダ姫の「リンクへの想いの変化」が描かれている
ティアキンでは、ゼルダ姫はすでにリンクに「信頼を寄せている」って感じでした。
なのでティアキンから始めたら「何でこんなに好意的なの?」と思うかもしれません。
一方ブレワイでは「近衛騎士に選ばれた青年と王国の姫」と言う関係から始まり、
「すでに剣の力に目覚めていた」リンクと、
「ガノンを封印する力にいつまでも目覚めない」ゼルダ姫が、
時にぶつかりながらも、距離を縮めていく様子が描かれています。
(ぶつかるというか、ゼルダ姫がリンクに八つ当たりしてるって感じ)
ブレワイでは「ゼルダ姫の人間味」が描かれてて良かったなぁって思うんです。
最終的にゼルダ姫はリンクのことを「かけがえのない人」と思うようになるのですが、
そのゼルダ姫の気持ちの変化が、ブレワイではしっかりと描かれているんですよ。
なので「ストーリー重視」の私はブレワイの方が好きでしたね。
ブレワイの「2人の関係の変化」を見ているからこそ、
ティアキンでの「龍の泪」チャレンジやエンディングも感動できるんですよね。
ブレワイをクリアしたからこそティアキンが楽しめる
![](https://www.kaede.blog/wp-content/uploads/2023/05/tear-breath6.jpg)
ティアキンではブレワイで登場したキャラたちが、
「ちょっと成長した姿」で登場します。(登場しないキャラもいます)
シド王子、ユン坊、チューリ、ルージュなどはストーリーの要になってました。
この4人は、ティアキンでリンクとともに戦う「賢者」に選ばれていましたよね。
しかもすでに「旧知の仲」のような関係で登場していました。
ブレワイではその4人との「出会いから仲が深まるまで」を描かれています。
なぜリンクはこの4人と出会う事になったのか、
どのようにリンクと仲を深めていったのか、
その様子がブレワイでしっかりと描かれています。
やっぱり「ストーリー重視派」の私からすると、
ブレワイで4人と一緒に厄災ガノンと戦った思い出があるからこそ、
ティアキンで「少し成長した4人の姿」に感動できるんですよね。
なのでプレイするなら「ブレワイ」からを強くお勧めします。
ティアキンの初代4賢者の声優さんは、
前作ブレワイの4英傑の声優さんが担当しています。
しかも初代4賢者の始祖が付けている仮面は、
4英傑が操っていた神獣がモチーフになっていたりします。
「ブレワイから繋がっている部分」を発見するのも面白いですよ。
ティアキンも面白い!違いを説明
私はブレワイ派でしたが、ティアキンも好きですよ。
ティアキンの面白い所も簡単にリストアップしてみました。
- 空・地上・地下を探検できる!ずっとフィールド探索を楽しめる
- 「自分で考えた武器や乗り物」を使って敵を倒すこともできる
- 「ハイラル王国のなりたち」や「ガノンドロフ誕生」の過去が分かる
- 龍の泪チャレンジとエンディングは感動する
ティアキンは「ブレワイより自由度がぐっと増した」所が良いですよね。
夫はティアキンの「物を自由に作れるところが面白い」って絶賛してました。
そしてフィールドも全て探検し尽くしてました。
「いつまでも探検が終わらないけど面白い」って言ってましたよ(笑)
そしてブレワイとの違いは、夫いわく「祠の謎解きは簡単になったけど、
フィールドの敵はブレワイより強くなって難しくなったと思う。
でも強い武器を作ったら倒すの楽になるよ」とのことです。
なので「空や地下も探検したい」「武器や乗り物を自由に作りたい」って人は、
ティアキンの方が面白いと感じるかもしれません。
ティアキンのストーリーも面白かったんですけど、
「ブレワイをやっていたからこそ感動できる」部分がたくさんありました。
ストーリーを重視するならブレワイ→ティアキンの順がおススメ!
ブレワイVSティアキン みんなの口コミ
ブレワイ派
ティアキン派
どっちも派
「ブレワイあってのティアキン」は確かにそうですね!
ブレワイもティアキンも面白いのでやりましょう!
まとめ
ブレワイの方が面白いと思った理由はコチラ!
- リンクの操作がそこまで難しくない
- 謎解きがティアキンより簡単
- フィールドの広さがちょうどいい
- ゼルダ姫の「リンクへの想いの変化」が描かれてていい
- ブレワイをクリアしたからこそティアキンで楽しめる要素アリ
ですがティアキンも面白かったですよ。
どちらも違った面白さがあるので、どちらもプレイすることをおすすめします。
ブレワイ→ティアキンの順でプレイしたら、ゼルダの伝説をもっと楽しめると思います。
なのでぜひ「ブレワイ」からプレイしてみてくださいね。
![](https://www.kaede.blog/wp-content/uploads/2023/05/zelda-tear-breth-320x180.jpg)
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▼ゼノブレイドも面白いよ!
![](https://www.kaede.blog/wp-content/uploads/2023/06/xenoblade123-320x180.jpg)